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性能画质一个不能少!3870单卡抢先单挑DX10.1《刺客信条》

昨天我们PCZILLA于凌晨4:33分,在全中国抢先报道了Rage3d网站采用Radeon HD 3870x2对游戏《刺客信条》进行测试,进而发现《刺客信条》支持DirectX 10.1的秘密。不过,Rage3d网站也发现,目前的Radeon HD 3870x2交火驱动程序还没有支持到《刺客信条》,必须将刺客信条的执行文件AssassinsCreed_Dx10.exe改名成COJ_DX10.exe,才能获得最佳DX10性能。

因此,今天我们PCZILLA决定抢先测试单张Radeon HD 3870 512MB GDDR4绘图卡,在DX10.1游戏《刺客信条》当中的表现,以贴合更多采用单张Radeon HD 3870 512MB GDDR4绘图卡的玩家的需求,加入对比的还有《刺客信条》的DX10模式。

测试平台
操作系统-Windows Vista Ultimate SP1 32-bit英文版
处理器-Intel Core 2 Quad Q6600 oc 3.6GHz(9x400)
主板-华硕P5KE WiFi (Intel P35 Chipset)
硬盘-日立500GB SATA2 7200rpm 16MB缓存
绘图卡-ATI Radeon HD 3870 512MB GDDR4
声卡-AD1988B 8声道HD Audio

绘图卡驱动程序我们采用ATI刚刚发布的催化剂8.4 Vista32正式版,Windows Vista Ultimate SP1内建DirectX 10和DirectX 10.1 API。因为《刺客信条》没有内建测试fps测试功能,因此我们采用FRAPS 2.9.4软件,记录耶路撒冷关卡当中主角从接头地点到屋顶的一段路线,重复记录3次,获得该路线最小fps,平均pfs和最大fps平均数值作为测试成绩。

需要注意的是《刺客信条》游戏内建反锯齿功能,分成1/2/3三个等级,选择等级1,即关闭游戏内建的反锯齿功能,Assassin.ini配置文件当中相应的Multisampling数值为0,选择等级3,游戏内建的反锯齿功能的反锯齿效果和4xMSAA相当,Assassin.ini配置文件当中相应的Multisampling数值为2。这里我们对比在0xMSAA和4xMSAA设定下,打上Vista SP1补丁前后,单张Radeon HD 3870 512MB GDDR4绘图卡性能的变化。



从对比测试成绩当中看到,在关闭《刺客信条》反锯齿的情况下,打上SP1补丁,把DirectX10升级到DirectX 10.1,单张Radeon HD 3870 512MB GDDR4绘图卡的性能基本没有变化。但是在《刺客信条》当中开启内建的4xMSAA反锯齿情况下,打上SP1补丁,将DirectX10升级到DirectX 10.1,单张Radeon HD 3870 512MB GDDR4绘图卡的性能获得显著提升,其中最大帧数提升幅度达到18%,平均帧数提升幅度高达38.28%,最小帧数提升幅度最大,高达42.12%,对比Rage3d的测试成绩,显然单张Radeon HD 3870 512MB GDDR4绘图卡更能从DirectX 10.1当中受益,4xMSAA的成绩提升幅度更大,这要归功于更加成熟的驱动程序。

接下来,我们选择实验室进度载入地点,耶路撒冷关卡当中主角从接头地点到屋顶的一段路线当中的两个地点,共计3个地点,进行DirectX 10+4xMSAA,DirectX 10.1+4xMSAA之间的画质对比。
地点1:实验室Animu
这里我们对比DirectX 10+0xMSAA、DirectX 10+4xMSAA、DirectX 10.1+4xMSAA3种情况下的画质。



从对比图看到,打上SP1补丁之后,DirectX 10.1+4xMSAA的反锯齿画质更加完美,消除了DirectX 10+4xMSAA反锯齿画面当中存在的局部锯齿,并且画面帧数也从49fps提升到52fps,提升幅度达到6.12%,而纹理和其它部分的反锯齿情况没有变化。对比DirectX 10下关闭反锯齿,DirectX 10.1+4xMSAA的性能损失仅仅只有1帧。

地点2:耶路撒冷接头室外地点
这里我们对比DirectX 10+4xMSAA、DirectX 10.1+4xMSAA两种情况下的画质。




从对比图看到,打上SP1补丁前后,耶路撒冷接头室外地点画面的纹理和反锯齿质量没有差别,唯一的差别是DirectX 10.1+4xMSAA增加了画面的亮度,同时DirectX 10.1+4xMSAA模式让该地点的帧数显著提升,提升幅度高达55.56%。

地点3:耶路撒冷屋顶
这里我们对比DirectX 10+4xMSAA、DirectX 10.1+4xMSAA两种情况下的画质。






从对比图看到,打上SP1补丁之后,DirectX 10.1+4xMSAA模式下耶路撒冷屋顶场景更加明亮,仔细观察可以发现,DirectX 10+4xMSAA模式下,耶路撒冷屋顶场景细节降低,比如左上角的小窗没有应有的光照透射效果,再如无法看清远处三角形尖顶细节以及远处山顶树木细节。这里,DirectX 10.1+4xMSAA模式下,单张Radeon HD 3870 512MB GDDR4绘图卡的性能再度大幅度提升,场景帧数从29帧提升到45帧,提升幅度达到55.17%。从图8放大200%的细节来看,DirectX 10绘图卡比DirectX 10.1绘图卡少了了细节反光。

总结
从这次测试来看,DirectX 10.1让单张Radeon HD 3870 512MB GDDR4绘图卡,在《刺客信条》当中焕发青春,无论在性能上,还是在反锯齿画质,画质细节程度上都均领先于DirectX 10绘图卡,个中原因和DirectX 10.1游戏发展情况,我们PCZILLA将继续关注,为大家带来最快的报告。

 

 

 

  • quote 1.12345
  • OMG, DX10.1硬件完胜DX10硬件啦?
  • 2008-4-22 5:15:37 回复该留言

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