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《迷失地带:晴空》DX10版试玩国内首测:截图+心得

游侠网的“时代发生的”网友为我们带来了《迷失地带:晴空》DX10版试玩国内首测。有别于我们PCZILLA抢先提供的《迷失地带:晴空》E3 demo,这次“时代发生的”网友获得的内部试玩版本加入了DX10模式,效果比DX9模式更上一层楼:

这次通过工作业内关系,尝新在公司玩到了迷失地带:晴空DX10版本的内部试玩版,正式版游戏将于年底发布,尽情各位一起期待到来。

这次晴空DX10版的较原版改进最大的部分是:人物的模型精度提高,位移贴图与光照映射分辨增大。天气更符合自然原理。室内的光照加强。
新增了一个GI全局光子反弹系统与置换贴图,据所知。年底发布的孤岛危机弹头也会使用这个技术。置换贴图相比法线贴图以及位移贴图,能提高更精确的光照法线方向的计算。细节表现会更真实。

游戏的配置要求非常的高,本人的配置应付大多数游戏都可游刃有余,但在这个技术DEMO上,表现的不为乐观。12FPS~60FPS不等,游戏的速度很不稳定,可能是采用了崭新的游戏图形技术有关。

个人配置:
Windows Vista
QX9800
2GB DDR2 800×2
9800GTX SLI

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